Inscrições abertas para o Curso de PHP aos sábados.
26 de Agosto de 2008 @ 21:59 - Ricardo SfalsinArquivado sob PHP, ## Incrições Abertas ## | Sem Comentários | Link desta publicação | Enviar por e-mail
O curso incia dia dia 11 de setembro. Inscrições abertas no hotsite http://www.fractalmedia.com.br/php
Somente 11 vagas, garanta já a sua!
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17 de Julho de 2008 @ 22:57 - Ricardo SfalsinArquivado sob ## Artigos Gerais ## | Sem Comentários | Link desta publicação | Enviar por e-mail
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Envie seu Currículo - Oportunidades de Estágio/Trabalho
13 de Julho de 2008 @ 16:02 - Ricardo SfalsinArquivado sob ## Artigos Gerais ##, ## Depoimentos de Alunos ##, ## Conteúdo dos Cursos ##, ## Incrições Abertas ## | Sem Comentários | Link desta publicação | Enviar por e-mail
A Fractalcursos, através de relacionamento estreito com as principais agências de internet e publicidade ES, tem como objetivo principal ser o caminho mais rápido entre você e seu primeiro/próximo estágio/emprego.
Faça como nossos alunos, envie seu currículo agora mesmo para info@fractalcursos.com.br
Depoimentos de participantes de nossos cursos
29 de Junho de 2008 @ 18:32 - Ricardo SfalsinArquivado sob ## Artigos Gerais ## | Sem Comentários | Link desta publicação | Enviar por e-mail
Confira alguns depoimentos de participantes de nossos cursos no link:
http://blog.fractalmedia.com.br/category/depoimentos-de-alunos/
Conteúdos programáticos de todos os cursos disponíveis
18 de Junho de 2008 @ 22:52 - Ricardo SfalsinArquivado sob ## Artigos Gerais ## | Sem Comentários | Link desta publicação | Enviar por e-mail
Confira os conteúdos de todos os cursos disponíveis na Fractalcursos no link:
http://blog.fractalmedia.com.br/category/programas-de-todos-cursos/
Conteúdo Programático - Treinamento PHP
18 de Junho de 2008 @ 22:03 - Ricardo SfalsinArquivado sob PHP, ## Conteúdo dos Cursos ## | 2 Comentários | Link desta publicação | Enviar por e-mail
Objetivos
Este curso prepara os alunos para o desenvolvimento de aplicações Web para intranets e de páginas Web dinâmicas para sites de comércio eletrônico. O aluno obterá boa base para o desenvolvimento de aplicações no modelo Web. Para o desenvolvimento das aplicações o aluno utilizará o HTML na criação da interface cliente e o PHP para o desenvolvimento no servidor. Após o curso o aluno se torna apto a desenvolver suas aplicações Web usando PHP e SQL em conjunto com o HTML.
Conteúdo Programático
1º Sábado
* Client-Side/ Server-Side
* Enviando dados para o servidor http
* Formulários HTML
* Instalação e configuração
* Sintaxe Básica
* Tipos
* Operadores
* Estruturas de Controle
* Funções
* Variáveis e Constantes
2º Sábado
* Noções de SQL
* Acessando MySQL via PHP
* Utilizando HEADERS
* Utilizando Cookies
* Manipulando Arquivos
* Enviando Email
* Programação Orientada à Objetos, Classe e Objetos
3º Sábado
* Criando Bibliotecas
* Sessões
* PHP e JavaScript
* Estilos
* PHP e XML
* Serviços WEB
* Gerar Imagens via PHP
* Upload de Arquivos via PHP
4º Sábado
* Segurança na Programação Web
* Um Sistema de autenticação via PHP
* Noções de frameworks
* Smarty
* PEAR
* PECL
5º Sábado (Opcional)
* Projeto Final do Curso (Sistema de Locadora Online)
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Conteúdo Programático - Treinamento Illustrator CS3
18 de Junho de 2008 @ 21:51 - Ricardo SfalsinArquivado sob Illustrator, ## Conteúdo dos Cursos ## | Sem Comentários | Link desta publicação | Enviar por e-mail
• Conceitos de Imagem Digital e Imagem Vetorial
• Calibração de Cores;
• Ferramentas de Desenho Vetorial;
• Pintura e Gradientes;
• Aplicação de Máscaras;
• Uso de Layers;
• Uso de blend entre layers;
• Gerando Layers para Live Motion;
• Criação e exportação de SVG (Scalable Vector Graphics);
• Transição entre objetos vetoriais - morph;
• Automação no Illustrator;
• Efeitos; Distorção de elementos vetoriais;
• Trabalhando com Path vetorial;
• Integração com Photoshop e Image Ready;
• Efeitos tridimensionais;
Conteúdo Programático - Flash CS3 Design
18 de Junho de 2008 @ 21:46 - Ricardo SfalsinArquivado sob Flash Design, ## Conteúdo dos Cursos ## | Sem Comentários | Link desta publicação | Enviar por e-mail
Módulo 1 - Básico
* Introdução: Animações multimídia interativas na Web.
* Iniciando no Flash CS3 (Planejamento da aplicação).
* Criação de Elementos Gráficos (Criação de mídia vetorial, layers, organização de layers em folders, uso das ferramentas de desenho vetorial, bibliotecas, máscaras, importação de imagens).
* Uso de Textos em Flash CS3; a questão de fontes com anti-alising, formulários no Flash CS3, aplicação de components de texto).
* Desenvolvendo Animações (frame-a-frame, tweening motion, motion guide layer, tweening shape – Morph, efeitos de timelines).
* Adicionando Interatividade (botões, behaviors, movieclips, múltiplas cenas).
* Fundamentos do Rich Media (eventos, símbolos aninhados, Movieclips com diferentes estágios, uso de timelines secundárias).
* Mídias Áudio e Vídeo (importação, behavios de áudio, components de vídeo).
* Publicação (para web, com HTML e geração de executável).
* Práticas de otimização de SWFs para Web.
Módulo 2 - Avançado
* Introdução: Sofisticando animações e aplicações interativas no Flash
* Migrando para o Flash CS3 (novidades da versão)
* Introdução ao ActionScript 2.0
* Aplicação de MovieClips instanciados (para que e como usar)
* Criação de Menus Pop-up, e botões especiais
* ActionScript para CD-Rom
* Introdução à Lógica Básica (IF, ELSE, ELSE IF)
* Propriedades e Métodos de MovieClips
* Loop de Animação
* Play Reverse
* Construção de Botão via MovieClip com RollOver, RollOut, Release, ReleaseOutside
* Controle de carregamento de filmes e imagens externas (porcentagem carregada com barra de progressão)
* Bandwidth profiler
* Leitura de Dados Externos
* Estilos de Formatação por ActionScript
* Drag and Drop (menu arrastável como janelas do Windows)
* Cronômetro
* Criação de objetos de tempo (data e hora e relógio analógico)
* Aceleração por ActionScript
* Mini Player de Som com ActionScript (som externo)
* Duplicação de MovieClips (exemplo de rastro do mouse e fogo)
* Formulário com Validação (Classe Selection e propriedades para campos de Texto)
Modulo 3 - Animação Interativa Avançada
* Conceitos gerais sobre animação
* Desenhando no Flash, para Animação
* Desenvolvimento de personagens
* ModelSheet
* Expressões de personagens (corporal e facial)
* Linha de ação
* Princípios do movimento
* Técnicas de Animação (Quadro-a-quadro,tweening, etc)
* Movimento Lento (Slow motion)
* Movimento Articulado
* Desenvolvimento de “Bones”
* Criação de movimento humano
* Estilo de animação cômica
* Estilo de animação mecânica
* Estilo de animação lisa
* Animação de Efeitos Especiais
* Elaboração de Layouts Complexos
* Perspectiva
* Simular o efeito 3D no flash
* Roteiro
* Storyboarding
* Animatic
* Trilha sonora
* Técnicas de redução de arquivo
* Adcionando interatividade a animação com action script
* Code animation
* Controlando a animação com action script
Conteúdo Programático - Treinamento Dreamweaver CS3
18 de Junho de 2008 @ 21:33 - Ricardo SfalsinArquivado sob Dreamweaver, ## Conteúdo dos Cursos ## | Sem Comentários | Link desta publicação | Enviar por e-mail
Módulo 1 - Básico
Tipos de documentos web: HTML, XHTML, XML, XSLT.
A informação versus formatação.
Formatos XHTML: Transitional, Frameset, Strict.
Breve análise: XHTML 1.1.
Criando um site no Dreamweaver.
Adicionando conteúdo ao site:
- paragrafos
- listas
- caracteres especiais
- tag SPAN
Trabalhando com tags META.
Introdução às folhas de estilo CSS:
- redefinindo tags
Criando o layout
- Tabelas
- Tag DIV
- Tabelas de dados
- Como criar código xhtml correto em tabelas que apresentam dados.
Adicionando recursos de navegação ao site:
- links
- âncoras
- barra de navegação
Paradigmas para navegar entre conteudos de um site:
- página a página
- usando a tag iframe
- usando Ajax (breve comentário)
Agilizando a produção: Bibliotecas e Templates
Criando formulários.
Adicionando comportamentos Javascript ao site (ex: validação de formulários).
Checando o site do ponto de vista da qualidade:
- Executando os testes internes do Dreamweaver.
- Submetendo à aprovação do W3C.
Publicando o site:
- FTP
- Sincronização
- Recurso ‘Cloak’
- Comandos GET e PUT
- Tipos de CHMODE
Módulo 2 - Introdução a Banco de Dados
Diferenciação entre SBD’s e SGBD’s
Tipos de bancos de dados:
- Relacional
- Orientado a objetos
- XML
Ferramentas comerciais open source existentes
Ferramentas comerciais proprietárias existentes
Como projetar um Banco de Dados
- Modelagem de aplicativos versus modelagem de banco de dados
- Como determinar os dados necessários para o aplicativo
- Introdução ao meta modelo E-R.
- Principais casos de equivocos em modelagem E-R
- Distinção entre termos: relação e relacionamento.
- Compreendendo o modelo reducionista relacional.
- Organização dos dados em tabelas
- Os relacionamentos entre tabelas
- Normalização de banco de dados
- Uso de Índices
Conceitos e sintaxe SQL
- Comando SELECT
- Cláusulas FROM, WHERE, ORDER BY e INNER JOIN
- Comando UPDATE
- Comando INSERT
- Comando DELETE
Módulo 3 - Acesso a Banco de Dados
Diferenciação entre páginas estáticas e páginas dinâmicas
Definindo um site dinâmico no Dreamweaver
Linguagens server-side suportadas pelo Dreamweaver (breve análise)
- ASP.NET
- PHP
- JSP
- CFM
Tipos de bancos de dados.
Criando a comunicação entre a base de dados e a linguagem escolhida:
- DSN (ASP.NET, JSP, CFM)
- Acesso direto ao servidor de banco de dados (PHP)
Discussão sobre a estrutura para desenvolver aplicativos web:
- o modo linear (apresentado no curso)
- modos não lineares (breve demonstração para aqueles que pretendem avançar em programações mais complexas)
Criando uma recordset.
Criando uma página de resultados:
- comportamento Repeat Region
- adicionando a barra de navegação
- adicionando a barra de status
Adicionando imagens dinâmicamente à página de resultados.
Envio de dados através de páginas.
- HIDDEN FIELDS
- GET
- POST
- COOKIE
- SESSION
Compreendendo a confecção de um website dinâmico: lado cliente X lado administrativo
Base para desenvolvimento de um website:
- Lado Cliente:
- página de busca
- simples
- composta
- página de resultado
- usando a cláusula SELECT do SQL
- usando a cláusula INNER JOIN do SQL adjunto ao SELECT
- página de detalhe
- Lado Administrativo:
- Controle de acesso
- Página de login
- Protegendo páginas contra acesso indevido
- Página de inserção
- Página de edição.
- Página de deleção de registros.
Conteúdo Programático - Treinamento de Flash Animado do Mundo Canibal
18 de Junho de 2008 @ 21:23 - Ricardo SfalsinArquivado sob Flash Cartoon, ## Conteúdo dos Cursos ## | 6 Comentários | Link desta publicação | Enviar por e-mail
- Como e com o que desenhamos nossos Personagens
- Roteiro e Story-Bord
- Área de Segurança: O que é e pra que usar
- Quadros por Segundo
- Cor de Fundo
- Trabalhando com Cenas
- Timing
- Antecipação
- Deformações
- Impacto e Velocidade em Suas Animações
- Ações Secundárias
- Linha de Ação
- Propriedades do Graphic
- Detalhes Importantes
- Digitalizando seus Desenhos
- Método usado nos desenhos do Mundo Canibal
- Pintando Usando Dégradé (Gradient) e Bitmap
- Preenchimento Bitmap
- Shape Tween
- Motion Guide
- Mask
- Desenhando e Criando Cenários
- Perspectiva e perspectiva Forcada
- Que cores usar: Destacando os Personagens do Cenário
- Animando com Profundidade
Colocando Sons em Suas Animações - Efeitos e Diálogos
- Onde Incluir Sons?
- Importando Sons no Flash
- Opções Effect, Sync e Loop
- Configurando a Qualidade do Áudio
- Diálogos: como fazer o sincronismo labial
- Sobre vídeos no Flash
- Criação de completa de uma animação usando elementos do mundo canibal
“Super Mega Ultra Power Movie Clips”
- Estudando e montando um “Super Mega Ultra Power Movie Clips”
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